
Jeux vidéos
Bienvenue sur le site de Twoupie Games.
A partir d'une modélisation ou d'images clé, la maîtrise des chaines de production de jeux vidéos et des moteurs tels que Unity ou Unreal Engine permet à Twoupie Games de vous fournir des animations qui viendront s'inscrire dans votre projet.
Du concept à l'animation
Du concept à la phase de test, j'ai été formé à tous les postes d'un studio de jeux vidéo ce qui me permet de vous apporter la main d'œuvre et les connaissances en animation pour répondre à vos besoin et faire bouger vos jeux.


27 Libellules
Jeu de plateforme d'études réalisé en équipe dans lequel on incarne Hercule une libellule qui ne sait pas voler pour l'aider à sauver ses amis qui ont été kidnappés.
C'est un jeu qui a pour intention d'initier au speedrun ses joueurs, en effet il s'agit de trouver les routes les plus rapides pour sauver un maximum de ses amis car le ravisseur les tue à petit feu.
Trailer disponible ici
Logiciels : 3DSMax, Unity, Photoshop, Illustrator
La chute de
l'Hippo Gris
Petit jeu de type Game Jam dans lequel on doit sauver un hippopotame après que sa fusée ait explosé et qui risque de s'enflammer en retombant trop vite sur Terre.
Logiciels : 3DSMax, Unity


Serious game
J'ai réalisé une mission sur un serious game pendant laquelle j'ai eu l'occasion de créer des animations et d'en retoucher des existantes sur base de Motion Capture.
Logiciels : Maya, Unity
Actuellement sous NDA, impossible de communiquer des images in-game
flyview
Mission sur le projet Flyview France principalement pour de l'animation de personnages, de trajectoires et de l'intégration dans Unreal Engine
Logiciels : Maya, 3DSMax, Unreal Engine
Crédit vidéo : Flyview


Chaussettes
Pas un jeu vidéo pour finir mais mon jeu de cartes, actuellement en prototype.
C'est un jeu dans lequel les joueurs se battent pour former des paires de chaussettes les plus stylées possible !
Sélectionné au concours de prototypes de LudiNord 2023 et perfectionné suite aux retours de nombreux joueurs, ce jeu est à la recherche d'un éditeur.
Lien vers une vidéo explicative
Auteur et illustrations : Jules Deporcq
GDD et COncepts
Je suis également habitué à rédiger des documents de Game Design, que ce soit des concepts ou des GDD.
Voici un lien vers un dossier Google Drive qui contient des GDD que j'ai rédigés de projets auxquels j'ai participé, ainsi que des concepts et des analyses de Game Design.
